안녕하세요 방울이입니다.
이번엔 플러그인을 들고 왔습니다.
흔히 사람들이 월드에딧이라고 부르죠.
이 플러그인은 대규모로 건축을 할때 큰 도움이 되는 플러그인입니다.
지점 1, 지점 2를 지정하고 셋팅을해주면 그 사이의 블럭들이 다 채워지는 플러그인이죠.
파일>>
적용법>>
다운받은 WorldEdit.jar을
Ctrl+C로 복사해줍시다.
자 그다음에 서버 폴더로 들어가서,
plugins 폴더로 가줍시다.
그다음 월드에딧을 붙여넣기 해주시면 됩니다.
사용법>>
우선 명령어는 다음과 같습니다.
나무도끼 클릭, 우클릭 = 지점1, 지점2 지정(클릭한 블럭의 위치로) //pos1, //pos2 = 지점1 지점2 지정(자신의 위치로) //cut = 선택된 지점을 자름 //copy = 선택된 지점 복사 //paste = 자신에 위치에서 복사된것 붙여넣기 ㄴ //paste -a 공기를 제외해서 붙여넣기 //rotate = 복사한 지점을 90도씩 돌림 //move # = 선택된 지점을 보고있는방향으로 #만큼 움직임 //set # = 선택된 지점을 아이템코드 #로 채운다 //undo = 했던 작업 취소 //redo = undo 취소하기 //walls (아이템코드) = 선택된 지점에 속이 비어있는 벽 생성 //hcyl (아이템 코드) [반지름] [높이] = 속이 빈 원기둥 생성 //cyl (아이템코드) [반지름] [높이] = hcyl에서 속이 꽉차있음 //hsphere (아이템 코드) <반지름> <높이> = 속이 빈 구를 생성 //sphere (아이템 코드) <반지름> <높이> = 속이 꽉찬 구를 생성 |
꽤나 명령어가 많네요.
여기서 아이템코드란
이걸 뜻하는데요,
여기서 만약 양털을 생성하고 싶으면 //set 35
빨간 양털을 생성하고 싶으면 //set 35:14
를 해주시면 됩니다.
사진 설명>
//wand 로 나무 도끼를 준비해주시고
만약 청금석으로 지점된 구역을 나무로 채울려고하면
이곳에 클릭,
또 이곳엔 우클릭을 해주시고
//set 5(나무)
를 쳐주시면
이렇게 월드에딧이 자동으로 나무로 채워줍니다.
그리고 자신의 지점을 나무 도끼가 아닌 위치로 지정하려면
//pos1을 눌러주시고
공중에서도 //pos2를 사용하면 됩니다.
그다음 나무 벽을 생성해보겠습니다.
//walls 5
그럼 이렇게 됩니다.
이러면 거의 월드에딧의 사용법은 다 알려드렸다고 볼수있습니다.
나머지는 응용하기에 달려있습니다.
이상입니다.
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